Výherní strategie - Ruleta

98.8% hráčů v casinech hraje nahodile – na nich casina vydělávají. Staňte se jedním z mála, kteří naopak vydělávají na casinu!

Systém Martingale Systém Big Martingale Systém D'Alembert Oscar's Grind systém Fibonacciho systém Systém Labouchere Systém Dominance

Systém Martingale

Výherní systém Martingale spočívá v tom, že neustále sázíme na stejnou barvu a při prohře sázku zdvojnásobíme.

Z každé hry si pak odnesete minimálně 1 € bez nebezpečí z prohry!
Možná se Vám to zdá málo, ale v online ruletě si to euro vyděláte třeba za minutu!
Což znamená zisk kolem 1800 Kč za hodinu! Vydělané zábavou!

Chci naučit strategii

Systém Big Martingale

Výherní strategie Big Martingale je velmi podobná Martingalu. Sázíme stále na stejnou barvu a pokud prohrajeme, nová sázka bude dvojnásobek předchozí plus 1 základní.

Z každé hry si pak odnesete minimálně 4 € bez nebezpečí z prohry!
Možná se Vám to zdá málo, ale v online ruletě si ty 4 eura vyděláte třeba za minutu!
Což znamená zisk kolem 6500 Kč za hodinu! Vydělané zábavou!

Chci naučit strategii

Systém D'Alembert

Výherní strategie D'Alembert funguje na principu zvyšování sázky o 1 euro při prohře a snižování o 1 euro při výhře.

Chci naučit strategii

Oscar's Grind systém

Výherní strategie Oscar's Grind je složená ze tří jednoduchých pravidel.

  • Při prohře vsaďte to, co jste prohráli.
  • Při výhře vsaďte o 1 euro více.
  • Začněte od začátku ve chvíli, kdy máte zisk 1 euro.

Fibonacciho systém

Fibonacciho řada:
1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, ...

Princip systému:
Následující číslo v sérii je jednoduše součtem předcházejících dvou čísel. Zahajující číslo je 1. Druhé číslo je vypočítáno z 0+1 (protože neexistuje číslo před jedničkou) a je tedy opět 1. Další číslo je 1+1, čili 2, pak 1+2, tedy 3 a 5+3=8, atd.

  • vyberte si barvu (červenou nebo černou)
  • vsaďte na ni 1 €
  • poprvé barva padla, je řada zrušena, hráč vyhrává a nic nezapisuje
  • poprvé barva nepadla, začnete psát řadu s "1". Další číslo ve Fibonacciho řadě vsadíte příště
  • barva opět nepadla, zapíšete na konec řady prohranou částku
  • barva padla, z řady škrtnete 2 čísla zprava, neboli to co jste vyhrál

Při prohře hráč zapisuje jedno číslo a při výhře škrtá dvě.


Systém Labouchere

Princip systému: Systém Labouchere (někdy se říká škrtací či odšktávací) je velmi snadný pro pochopení. Základem je libovolně dlouhá řada čísel, které kde následující číslo je vždy o 1 vyšší než předchozí (např. řada 1, 2, 3, 4, 5, 6 ). Výše sázky je vždy součet první a poslední číslice řady. Pokud sázku hráč vyhraje, tak škrtne první a poslední číslici řady. Pokud prohraje přidá vsazenou částku jako poslední číslo řady.

Tento systém lze opět použít i u jiných her v kasinu, není limitován jen na použítí u rulety.

  • Hráč si napíše na papír řadu 1, 2, 3, 4, 5, 6.
  • První sázka bude tedy 1 + 6 = 7 žetonů. Prohraje.
  • Nyní je řada 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. Vsadí tedy 1 + 7 = 8. Vyhraje. Škrtne první a poslední číslo řady.
  • Nyní je řada 2, 3, 4, 5, 6. Sázka je tedy 2 + 6 = 8 žetonů.
  • a tak dále…

Tento systém má tu výhodu, že pokud hráč udrží počet proher a výher na stejné úrovni, bude vždy v plusu. Na vyrovnanou hru stačí, když vyhrajete pouze jednu hru ze tří.


Systém Dominance

Základ systému spočívá v sázení na tzv. Line, to je tzv. šestimístný street (dva klasické streety vedle sebe). Tento šestimístný street, který zvolíte a na který budete sázet, se nazývá Dominance, může obsahovat například čísla 10 11 12 13 14 15.

Výhra je zde vyplácena poměrem 5:1. Budete sázet 14x na tento dominantní street pomocí silné a bezpečné progrese 1-1-1-1-1-2-2-2-3-3-4-5-6-7.

  • Začínáte tedy 1 žetonem.
  • Riskujete celkem 39 žetonů.
  • Poté, co vyhrajete, resetujete hru zpátky na 1 žeton

Obecně je doporučeno 14 opakování, ale samozřejmě záleží na Vás, jaký rozsah kapitálu a hodnotu žetonů zvolíš, takže můžete zvážit i prodloužení série na více opakování. Budete zřejmě příjemně překvapen, jak často se do 14 opakování své výhry dočkáte a že je opravdu těžké při této progresi prohrát. Testy prokazují průměrně 1 ztrátu za 18 ukončených her (session). Tento poměr může hráč ovlivnit tím, že upraví doporučený počet 14 opakování.